Todas las entradas de Johany Armando Carreño Gamboa

Programación Competitiva

Personas que explotan sus habilidades algorítmicas mediante el trabajo en equipo.

Coordinadores:

–> Programación Competitiva

–> Pensamiento Computacional

Presentación

La programación competitiva es de gran interés a nivel mundial, por el aprendizaje y diversión que involucra. Sin embargo, en ocasiones para los estudiantes que quieren empezar, es difícil encontrar información sobre cómo enfrentar los primeros pasos. A su vez, también suele suceder que hay profesores entusiastas con ánimos de promover las actividades en sus instituciones, pero no tienen suficientes bases del tema y no logran transmitir el mensaje de forma adecuada.

Este capítulo ofrece una serie de actividades para que tanto estudiantes como profesores puedan enterarse de qué se trata este movimiento, conozcan las herramientas y los tipos de problemas a los que se enfrentarán en una maratón de programación, y empiecen a desarrollar las primeras estrategias que les permitan iniciar su crecimiento en este apasionante mundo. A su vez, se familiarizan con diferentes tipos de enunciados y de estrategias de competencia.

Objetivo

Promover espacios de entrenamiento, competencia, formación y convivencia, mediante la planeación, ejecución y promoción de actividades en torno al pensamiento computacional y la programación competitiva, por parte de un grupo de entrenadores, competidores, ex-competidores, profesores universitarios y estudiantes con un interés en la programación con carácter competitivo y desarrollo social.

Líneas de trabajo

  • Competencias de programación interuniversitarias.
  • Competencias de programación intercolegiadas.
  • Capacitación y formación en algoritmia y trabajo en equipo.
  • Pensamiento Computacional: PSEUDOSOFT, promovemos espacios colaborativos que permitan el intercambio de conocimiento y experiencias entre académicos, investigadores y emprendedores en el área de Pensamiento Computacional. Más información.

Otras actividades

  • Talleres de iniciación al pensamiento computacional y maratones de programación.
  • Tutoriales.
  • Campamentos de programación.
  • Semilleros de investigación para estudiantes de 10° y 11°, contamos con la herramienta juez Game-IUDEX y software para la enseñanza y el aprendizaje de la programación PSEUDOSOFT.
  • Promoción y difusión de los avances en el área del Pensamiento Computacional, tanto a nivel académico como empresarial.

Nuestras redes

Página web: Red de Programación Competitiva
Facebook: @Redprogramacioncompetitiva
Twitter: @Redprogramacion
Game-IUDEX: Plataforma juez gamificado para el entrenamiento en programación competitiva a nivel intercolegiado.
PSEUDOSOFT: La mejor plataforma en la construcción de algoritmos computacionales permitiendo mejorar sus habilidades y ampliar sus conocimientos. Útil para últimos grados de secundaria y primeros niveles de estudios universitarios.

¡Aquí crecemos juntos en maratones de programación!


15 Congreso Colombiano de Computación – CCC

Presentación

El Congreso Colombiano de Computación (15CCC) es el encuentro informático anual organizado por la Sociedad Colombiana de Computación. Tiene como objetivo propiciar el fortalecimiento de la comunidad colombiana en informática, acercando a investigadores, estudiantes y practicantes, tanto nacionales como internacionales. En este año, dadas las restricciones de la pandemia, el congreso se realizará en formato remoto entre el 25 y 29 de octubre de 2021. La organización está a cargo de la Pontificia Universidad Javeriana y se desarrolla en alianza académica con RENATA.

15CCC

La Sociedad Colombiana de Computación (SCO2) ha organizado este evento desde el año 2005 (Cali) en el marco del CLEI 2005, en Bogotá (2007), Medellín (2008), Bucaramanga (2009), Cartagena (2010), Manizales (2011), Medellín (2012) en el marco del CLEI 2012, Armenia (2013), Pereira (2014), Bogotá (2015), Popayán (2016), Cali (2017), Cartagena (2018) y Pasto (2019).

El CCC se centra en la presentación de trabajos de investigación con aportes significativos al conocimiento o de experiencias innovadoras en las diferentes áreas de la computación. Entre otros, el congreso incluye conferencias magistrales, contribuciones, foros de discusión, tutoriales y un simposio para estudiantes de maestría y doctorado.

Temáticas

Se encuentra abierta la primera convocatoria para presentar aportes académicos como ponencias, experiencias significativas, informes de avances de investigación, investigaciones concluidas y posters al 15 Congreso Colombiano de Computación, 15CCC 2021. Los temas principales cubren entre otros:

a. Ingeniería del software y arquitecturas de TI 
b. Interacción Humano-Computador
c. Ciberseguridad y seguridad de la información
d. Procesamiento de imágenes y visión por computador
e. Multimedia
f. Inteligencia artificial y robótica
g. Educación y TIC
h.  Gestión de la información y el conocimiento
i. Sistemas distribuidos y computación a gran escala
j. Métodos formales en sistemas computacionales 

Envío de artículos

Todos los artículos serán evaluados por mínimo 2 expertos, bajo un esquema de revisión a ciegas. Se solicita a los autores eliminar los datos personales, la sección de agradecimientos y cualquier otra referencia que pueda revelar la identidad de los autores. Los artículos que no cumplan estas condiciones serán rechazados sin revisiones.

Los autores deben presentar un trabajo original en cualquiera de las siguientes categorías: artículos largos y artículos cortos. La primera versión anónima del artículo debe ser enviada en PDF. Todas las contribuciones se deben escribir siguiendo la plantilla de Springer.

Próximamente, se activará el sistema easychair de la SCo2 para el envío de los trabajos

Comité Organizador

El comité de programa para la evaluación de los artículos de cada línea se conforma a partir de los capítulos de la SCo2 que incluye la participación de evaluadores internacionales.

  • Enrique González Guerrero
    Pontificia Universidad Javeriana, Colombia
  • Mónica López
    RENATA Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada 
  • Angela Cristina Carrillo Ramos
    Pontificia Universidad Javeriana, Colombia
  • Mariela Josefina Curiel Huérfano
    Pontificia Universidad Javeriana, Colombia
  • Alexandra Pomares Quimbaya
    Pontificia Universidad Javeriana, Colombia
  • Rafael Vicente Paez Mendez
    Pontificia Universidad Javeriana, Colombia
  • Sandra Castiblanco
    RENATA Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada

¡Nos vemos en Bogotá!

Faltan

Para cierre de envío de artículos


Interacción Humano-Computador

Coordinadores

William Joseph Giraldo Orozco
Universidad del Quindio
wjgiraldo@uniquindio.edu.co

Victor Manuel Penenory Beltran
Universidad de San Buenaventura Cali
vmpeneno@usbcali.edu.co

Apoyo

Vanessa Agredo Delgado
Corporación Universitaria Comfacauca – Unicomfacauca
vagredo@unicomfacauca.edu.co

Sandra Cano
Institución: Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile
sandra.cano@pucvl.cl

Descripción

La Interacción Humano-Computador (o HCI, por sus siglas en inglés Human-Computer Interaction) es una disciplina formativa y práctica relacionada con el diseño de sistemas interactivos. Integra diversas disciplinas como la psicología, visión por computador, reconocimiento facial, computación ubicua, etc. En los últimos años ha existido un interés constante en mejorar todos los aspectos de la interacción entre los seres humanos y los sistemas software interactivos. Este capítulo tiene como objetivo principal promover y difundir los avances recientes en el área de HCI, tanto a nivel académico como industrial. Se espera que este capítulo sea un punto de encuentro para múltiples grupos de investigación, así como centro de relación entre las universidades y empresas con intereses en las áreas relacionadas con HCI.

Objetivos

  • Promover y difundir los avances logrados en el área de HCI, tanto a nivel académico como industrial.
  • Convertirse en un punto de encuentro para múltiples grupos de investigación nacionales e internacionales, así como centro de relación entre las universidades y empresas con intereses en las áreas relacionadas con HCI.
  • Apoyar los procesos de revisión de artículos asociados a la línea de HCI en el marco del congreso anual de la Sociedad Colombiana de Computación.

Líneas de interés:

Los temas que son de interés para el capítulo de HCI incluyen, pero no están limitados, a los siguientes:

  • Dispositivos y mecanismos de interacción (entrada, salida, interacción para personas con discapacidad, realidad virtual y aumentada).
  • Interfaces adaptativas, inteligentes, multimodales, basadas en lenguaje natural y las técnicas para su diseño.
  • Computación ubicua y pervasiva, y aplicaciones web.
  • Aplicaciones y experiencias: domótica e inmótica, aplicaciones industriales, aplicación a la educación, sistemas para la colaboración.
  • Herramientas para la evaluación de la HCI (experiencia de usuario – UX, accesibilidad, estudios cognitivos, errores, aspectos culturales).
  • Diseño Sensible al Valor.

Escríbenos

¡Ayúdanos a mejorar! Nos encontramos organizando el 18 Congreso Colombiano de Computación – 18CCC’24, déjanos tu mensaje, te responderemos a la menor brevedad posible.

¿Tienes preguntas, comentarios o sugerencias? ¡Nos encantaría escucharte! Completa este formulario y nos pondremos en contacto contigo lo antes posible.
Por favor, activa JavaScript en tu navegador para completar este formulario.
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El 18CCC'24 y la SCo2 respetan su privacidad y no comparten información personal con terceros sin el consentimiento del titular. Sus datos personales serán tratados y protegidos según lo establecido en la Ley 1581 de 2012, Colombia, reglamentada parcialmente por el Decreto Nacional 1377 de 2013, y demás normas aplicables en materia de habeas data.

Creación de Capítulos

Procedimiento para la creación de Capítulos Académicos

La conformación de un Capítulo Académico parte de la iniciativa de un docente investigador o grupo de investigación de alguna de las instituciones miembro de la Sociedad Colombiana de Computación – (SCo2).

A continuación, se describen las actividades a seguir para la creación, aprobación y seguimiento de los Capítulos Académicos – SCo2.

  1. Diligenciar y enviar documento de solicitud (Descargar Archivo) al correo contacto@sco2.org
  2. El Coordinador General presenta ante el Consejo Directivo, la propuesta atendiendo los términos establecidos en el documento de solicitud.
  3. El Consejo Directivo evalúa la pertinencia de creación del Capítulo Académico.
  4. Si la propuesta es aprobada, continuar con la actividad número 5, de lo contrario se le devuelve al proponente para que realice los ajustes pertinentes y haga la solicitud nuevamente.
  5. A partir de este momento, el nuevo Capítulo Académico se encuentra avalado para presentar y ejecutar proyectos cooperados alrededor de las áreas específicas de investigación SCo2.
  6. Creación de una entrada al Capítulo en la página web SCo2.

Consideraciones

Para crear Capítulos Académicos tenga en cuenta los siguientes artículos de la SCo2:

Artículo 1. Los Capítulos son entidades que representan la Sociedad Colombiana de Computación (SCo2) en sus respectivos intereses y formarán parte de ellos los Socios que estén interesados en los mismos. Los capítulos podrían aglutinar a personas interesados en algún área de investigación, o responder a temáticas diferentes a investigación, por ejemplo el capítulo de los Colombianos en el exterior, o de pronto un capítulo de interesados en acreditación.

Artículo 2. La Dirección de los Capítulos estará a cargo de una Junta Directiva integrada por tres Miembros: Un Presidente, un Secretario y un Tesorero, quienes deberán ser miembros de la Sociedad Colombiana de Computación.

Artículo 3. Los Presidentes de los Capítulos deberán asistir por lo menos a dos reuniones anuales con la junta Directiva.

Artículo 4. La elección de los miembros de la Junta Directiva de los Capítulos se hará de acuerdo a lo pautado en el Reglamento de Elecciones de cada capítulo, quienes tendrán la autonomía para definir su propio reglamento.

Artículo 5. Los miembros de la Junta Directiva de los Capítulos durarán dos años en sus funciones, pudiendo ser reelegidos.

Artículo 6. Son atribuciones de la Junta Directiva de los Capítulos:

  • Velar por el cumplimiento de los Estatutos de la Sociedad y las disposiciones tomadas por la Junta Directiva.
  • Celebrar sesiones ordinarias por lo menos una vez al mes, para lo cual será necesario la asistencia de la mayoría de la Junta Directiva.
  • Propiciar la celebración de reuniones científicas periódicas y promover el intercambio con otros capítulos.
  • Propiciar la razón de ser (investigación, participación, etc.) de cada unos de los capítulos.
  • Presentar al término de sus funciones, a la Junta Directiva Nacional, un informe para ser agregado al informe general de la misma.
  • Participar a la Junta Directiva los planes de trabajo y demás actividades programadas, y consultar sobre aquellas decisiones de importancia para la Sociedad.

Artículo 7. Los acuerdos, decisiones y manifestaciones de carácter público u oficial de los Capítulos, que comprometan a la Sociedad, deberán contar con la aprobación de la Junta Directiva Nacional de la SOCIEDAD COLOMBIANA DE COMPUTACION (SCo2).

Artículo 8. Los socios podrán crear capítulos, caso en cual podrán, previa aprobación de la Junta Directiva Nacional, identificarse como «Sociedad Colombiana de Computación (SCo2) Capítulo de (seguido del nombre del Capítulo)». Por ejemplo Sociedad Colombiana de Computación-, Capítulo-Inteligencia Artificial. Para la creación del capítulo, se deberá enviar una solicitud anexando los objetivos del capítulo, líneas de interés,  integrantes (el total de sus integrantes deben ser socios). Un capítulo deberá contar con al menos 5 personas de instituciones diferentes.

Artículo 9. Los capítulos tendrán vigencia de un (1) año, al cabo de los cuales se hará una evaluación para determinar su continuidad, la cual será realizada por la Junta Directiva de la sociedad Colombiana de Computación (SCo2).

Beneficios Capítulos Académicos

Ser miembro de un capítulo académico SCo2 concede, por el momento, los siguientes beneficios:

  • Acceder a un subsidio anual de sostenimiento.
  • Realizar acuerdos de cooperación de base científico-tecnológica con otros capítulos adscritos y avalados.
  • Participar en los foros y webinar que se organizan de forma periódica; bien sea como ponentes o como audiencia.
  • Presentar sus avances de investigación en los eventos académicos organizados por la SCo2, previa evaluación y aprobación.
  • Recibir beneficios de convenios de cooperación, incluidos: AMEXCOM, RedUNCI, UIC, RENATA y REDIS.

Además, recibe todos los beneficios para socios profesionales. Revisar en Abecé de la Afiliación.

A tener en cuenta:

Para recibir el aval como capítulo académico y poder acceder a todos los beneficios, no menos de ocho (8) de sus miembros deben poseer membresía profesional vigente.

Para más información, contáctanos tesoreria@sco2.org


Capítulos de la SCo2

Presentación

De acuerdo a los estatutos de la sociedad «Los Capítulos son entidades que representan la Sociedad Colombiana de Computación (SCo2) en sus respectivos intereses y formarán parte de ellos los Socios que estén interesados en los mismos. Los capítulos podrían aglutinar a personas interesados en algún área de investigación, o responder a temáticas diferentes a investigación, por ejemplo el capítulo de los colombianos en el exterior, o de pronto un capítulo de interesados en acreditación.»

Áreas Específicas

  • Métodos formales, lógica computacional y teoría de la computación.
  • Ingeniería de Software.
  • HCI – Interacción Humano Computador.
  • Procesamiento de Imágenes y Visión por Computador.
  • Sistemas Inteligentes.
  • Datos, Información y Conocimiento.
  • Informática y Educación.
  • Arquitectura y Sistemas de Información y Empresariales.
  • Computación de Alto Rendimiento y Computación en la Nube.

Conoce y únete a nuestros capítulos académicos

 

Para más información, contáctanos

A: contacto@sco2.org
Asunto: Capítulos Académicos
Cuerpo: Aquí se expresa todo lo que se quiere comunicar o conocer.
Firma: Incluye los datos de contacto (nombre y apellido, teléfono móvil, correo electrónico, institución o grupo de investigación).

Déjanos un mensaje, te responderemos lo más pronto posible.

¿Cómo crear un capítulo académico?


Consejo Directivo 2023-2024

Conoce

Nuestro Equipo

El consejo directivo para el periodo 2022-2023 fue elegido durante la asamblea general ordinaria realizada el día martes, 13 de diciembre de 2022.

Johany Armando Carreño Gamboa

Johany Armando Carreño

Presidente

Consultor en Informática y Educación. Director general de la Red de Programación Competitiva y fundador de KAXEM (KAXEM | Consejero Empresarial). Seducido por la idea de aplicar aspectos lúdicos, sociales y cognitivos al ámbito educativo.

«Quiero conectar con empresas, instituciones educativas, organizaciones y personas naturales interesadas en nuevas oportunidades de negocios relacionadas con educación y desarrollo de proyectos empresariales o de innovación basados en Tecnologías de la Información y la Comunicación.»

Marta Tabares Betancur

Marta Silvia Tabares Betancur

VICEpresidente

Ingeniero en Sistemas y Mgs. en Ingeniería Informática de la Universidad EAFIT; Doctor (PhD) en Ingeniería – Sistemas e Informática, Universidad Nacional de Colombia Sede Medellín.

«He sido CIO y líder de proyectos en Tecnología de la Información en empresas privadas y del sector público. Actualmente soy profesor de la Universidad EAFIT – Escuela de Ciencias e Ingeniería – Dpto de Informática y Sistemas. La actividad de la docencia la realizo de forma conjunta con la investigación y la consultoría empresarial en áreas talescomo: Big Data & Anlytics, Inteligencia Artificial, Arquitectura empresarial, y Transformación digital.»

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Julio César López

Tesorero

Ingeniero de Sistemas y Especializacion en Auditoria de Sistemas de la Universidad Antonio Narino, Maestria en Ingenieria de Sistemas de Universidad Tecnologica de Pereira, con econ más de 16 años de experiencia como Docente Universitario apoyando programas académicos de Ingeniería de Sistemas y Computación, mas de 30 años de experiencia en administración de centros de datos en entidades del sector privado, partícipo en proyectos de investigación y extención en Interoperabilidad en Salud, Catastro Multiproposito y computación en general.

Conocimientos Técnicos: Lenguajes de programación: JAVA, C/C++, node.js, Golang, Angular.js, python, Spring Boot, Arduino, con uso de estructuras de datos y algorítmicas. Bases de datos: Oracle, Mysql, PostgreSQL, MongoDB.
 
cesar jaramillo

Cesar Augusto Jaramillo

SECRETARIo

Ingeniero de Sistemas y Computación, MSc en Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad Tecnológica de Pereira.

He sido director e investigador de proyectos de Investigación de base tecnológica en Industrias 4.0, Agricultura de precisión, educación y desarrollo empresarial.

Soy docente-investigador de la Universidad Tecnológica de Pereira activo en uno de sus grupos de investigación, mis áreas de interés y de docencia se basan en la Ingeniería del Software, Compiladores, IA, Sistemas IOT, Cloud, Sistemas Distribuidos e  Industrias 4.0.

Vocales

Mariela Curiel

Mariela J. Curiel Huérfano 
Pontificia Universidad Javeriana

mcuriel@javeriana.edu.co

JairoSerrano

Jairo Enrique Serrano Castañeda
Universidad Tecnológica de Bolívar

jairo@utbvirtual.edu.co

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Julio Ariel Hurtado Alegría 
Universidad del Cauca

ahurtado@unicauca.edu.co

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Marco Javier Suarez Baron
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia

marco.suarez@uptc.edu.co

Promotores Regionales

Juan Carlos García Ojeda
Universidad de Cartagena
Cartagena

María Eugenia González
IUSH
Medellín

Juan Guillermo Lalinde
EAFIT
Medellín

María Patricia Trujillo Uribe
Universidad del Valle
Cali

Jorge Iván Ríos
Universidad Tecnológica de Pereira
Pereira

Enrique González Guerrero
Pontifica Universidad Javeriana
Bogotá

Eduardo Carrillo Zambrano
Universidad Autónoma de B/manga
Bucaramanga

Promotor Internacional

Pablo Alejandro Figueroa Forero
Universidad de los Andes
Bogotá


Congreso Colombiano de Computación

Presentación

El Congreso Colombiano de Computación – CCC es el encuentro informático anual organizado por la Sociedad Colombiana de Computación. Tiene como objetivo propiciar el fortalecimiento de la comunidad colombiana en informática, acercando a investigadores, estudiantes y practicantes, tanto nacionales como internacionales. El evento central del congreso está compuesto por la presentación de trabajos de investigación con (i) un aporte significativo al conocimiento o (ii) que presenten experiencias innovadoras en las diferentes áreas de la informática. Entre otros, el congreso incluye conferencias plenarias, foros de discusión, tutoriales y un simposio para estudiantes de maestría y doctorado.

Cada año el CCC es organizado por una institución diferente. En el 2022, será la Universidad del Quindío.

Sedes y anfitriones

Los congresos anteriores han tenido las siguientes sedes y anfitriones:

  • 2022 Armenia – Universidad del Quindío.
  • 2021 Virtual – Pontificia Universidad Javeriana de Bogotá.
  • 2020 Evento aplazado por la pandemia. 
  • 2019 Pasto – Institución Universitaria CESMAG | Universidad de Nariño | Universidad Mariana.
  • 2018 Cartagena – Universidad Tecnológica de Bolívar (UTB).
  • 2017 Cali – Universidad Autónoma de Occidente (UAO) | Universidad de San Buenaventura.
  • 2016 Popayán – Fundación Universitaria de Popayán (FUP) | Universidad del Cauca.
  • 2015 Bogotá – Universidad de los Andes (Proceedings IEEEXplore).
  • 2014 Pereira – Universidad Tecnológica de Pereira (Proceedings IEEEXplore).
  • 2013 Armenia – Universidad del Quindío (Proceedings en IEEEXplore).
  • 2012 Medellín – EAFIT | Universidad Nacional | Universidad de Medellín (Proceedings IEEEXplore).
  • 2011 Manizales – Universidad Autónoma de Manizales | Universidad Nacional.
  • 2010 Cartagena – Universidad Tecnológica de Bolívar | Universidad de Cartagena.
  • 2009 Bucaramanga – Universidad Autónoma de Bucaramanga (UNAB).
  • 2008 Medellín – Universidad Nacional | EAFIT.
  • 2007 Bogotá – Pontificia Universidad Javeriana.
  • 2005 Cali – Pontificia Universidad Javeriana de Cali | Universidad del Valle.

Abecé de la Afiliación

Queremos que te sientas bien entre nosotros, que formes parte de nuestras experiencias, que encuentres oportunidades y condiciones para inspirar, conectar e investigar.

Esperamos sinceramente que tu experiencia con nosotros sea excelente y duradera. Siéntete muy bienvenido. Para inscribirte y ser miembro de nuestra organización debes realizar los siguientes pasos:

1. Identifica el tipo de membresía del año 2023 al que perteneces (valores en pesos colombianos):

Tipo de miembro Enero-Marzo, 15% Dto Abril-Mayo, 5% Dto Año
Estudiante pregrado 29000 33000 34000
Estudiante Postgrado 49000 54000 57000
Profesional 87000 97000 102000
Socio Institucional 640000 715000 753000
Aliado Empresarial 577000 645000 679000

2. Realiza el pago de tu membresía. A continuación se dan los datos de la cuenta bancaria para realizar el pago mediante transferencia electrónica o consignación:

Razon Social: SOCIEDAD COLOMBIANA DE COMPUTACIÓN

NIT: 900255865-3

Banco de Occidente

Cuenta Corriente: 018862532

3. Una vez realizado el pago, envíe una copia escaneada de la consignación a la dirección de correo tesoreria@sco2.org con copia al buzón asistente@sco2.org anexando los siguientes datos:

  • Nombre completo o razón social.
  • Tipo de membresía.
  • Copia escaneada del documento de identificación (cédula, NIT, otro), según sea el tipo de membresía pagada.
  • Dirección.
  • Código postal.
  • Teléfono fijo.
  • Teléfono móvil.
  • Correo electrónico principal.
  • Correo electrónico opcional.
  • Intereses académicos y científicos.

4. Para finiquitar el proceso de inscripción, recibirás un acuse de recibo y más información a vuelta de correo electrónico.

 

A tener en cuenta

  • Si eres estudiante de pregrado o postgrado, anexar copia escaneada del carnet estudiantil.
  • Si eres socio profesional, anexar copia escaneada de la tarjeta profesional.
  • Si eres socio institucional, serás contactado por nuestra tesorera y asistente administrativo.
  • Si eres socio empresarial, anexar copia escaneada del registro mercantil, propuesta de valor, cédula del representante legal, logo de la empresa en tamaño cuadrado de 250 x 250 píxeles (fondo transparente) y video promocional. Asimismo, se debe presentar el diploma y el acta de grado de cada uno de los funcionarios que quedarán activados como socios profesionales.
  • Ver plan de beneficios.

Plan de Beneficios

Beneficios para estudiantes de pregrado.

  • Recibir descuentos para participar en eventos organizados y/o avalados por la SCo2.

  • Participar como audiencia en los foros y webinar que se organizan de forma periódica.

  • Participar como audiencia en los simposios regionales de maestrías y doctorados.

  • Contactar con investigadores para conocer las oportunidades de vinculación como auxiliares de investigación y ganar experiencia laboral.

  • Crear grupos de interés y comunidades que inspiren y conecten a otros jóvenes investigadores e innovadores.

Beneficios para estudiantes de postgrado.

  • Participar en los foros y webinar que se organizan de forma periódica; bien sea como ponentes o como audiencia.

  • Participar en los simposios regionales de maestrías y doctorados; bien sea como ponentes o como audiencia.

  • Contactar con los aliados empresariales para resolver retos en el marco del programa Científicos Emprendedores.

  • Contactar con los aliados empresariales para conocer sus oportunidades de vinculación.

  • Ser parte de los capítulos académicos existentes y avalados por la SCo2.

Además, recibe todos los beneficios para estudiantes de pregrado.

Beneficios para socios profesionales.

  • Recibir la Revista Colombiana de Computación – RCC de manera digital.

  • Ser invitados como jurados evaluadores de papers de la Revista Colombiana de Computación – RCC.

  • Contactar con los aliados empresariales para conocer sus ofertas de empleo.

  • Contactar con los aliados empresariales para resolver retos en el marco del programa Científicos Emprendedores.

  • Grabar contenido para la Escuela de Competencias RENATA + SCo2.

Además, recibe todos los beneficios para estudiantes de postgrado.

Beneficios para socios institucionales.

  • Presentar sus avances de investigación en los foros y eventos académicos organizados por la SCo2, previa evaluación y aprobación.

  • Ser sede y organizador de alguno de los Congresos Colombianos de Computación – CCC o de las actividades previas al evento como el Simposio Regional de Maestrías y Doctorados.

  • Ubicar un Stand en el Congreso Colombiano de Computación – CCC.

  • Tener avales y derecho de divulgación de los eventos académicos en los que la SCo2 participa.

  • Recibir beneficios de convenios de cooperación, incluidos:

    • Academia Mexicana de Computación AMEXCOMP.

    • Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) – Argentina.

    • Unión de Informáticos de Cuba – UIC.

    • Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada – RENATA Colombia.

    • Red de Programas de Ingeniería de Sistemas y Afines – REDIS.

Además, recibe todos los beneficios para estudiantes de pregrado, postgrado y socios profesionales que pertenezcan a la institución.

Beneficios para aliados empresariales.

  • Cinco(5) de sus funcionarios quedan activos como socios profesionales, sujeto a consulta y verificación de diploma y acta de grado.

  • Pueden plantear hasta dos(2) retos en el marco del programa Científicos Emprendedores.

  • Incrementar la presencia de la marca empresarial y resaltar sobre la competencia.

  • Conocer, atraer y vincular a los mejores investigadores del país.

  • Ubicar un stand durante la realización del Congreso Colombiano de Computación – CCC.

 

Contáctanos

Para más información déjanos tu mensaje en tesoreria@sco2.org con copia al buzón asistente@sco2.org

 

¡Inspirar, conectar e investigar!


Inteligencia Artificial

Queremos, desde el Capítulo de Inteligencia Artificial de la Sociedad Colombiana de Computación SCo2, compartir el acceso al capítulo de libro titulado «Inteligência Artificial aplicada à Educação», en el marco de los libros disponibles de Serie de la CEIE-SBC (Sociedad Brasileira de Computación).
 
La autora del capítulo es la prestigiosa investigadora Rosa Maria Vicari, de la Universidad Federal de Rio Grande del Sur, en Brasil.
 
 

Coordinador

Néstor Darío Duque
Universidad Nacional de Colombia – Sede Manizales
ndduqueme@unal.edu.co

Apoyo

Paula Andrea Rodríguez Marín
Instituto Tecnológico Metropolitano – ITM
paularodriguez@itm.edu.co

Descripción

Este capítulo fue creado con el fin de promover a nivel nacional actividades desarrolladas en el marco de Inteligencia Artificial y que va de acuerdo con la misión de la SCo2 de unificar todos los eventos concernientes a la ciencia de la computación en el país.

Este capítulo pretende generar un espacio de discusión para académicos, investigadores y profesionales que trabajan en el área de inteligencia artificial para compartir experiencias y desarrollar proyectos conjuntos, para impulsar esta área en el país. 

Objetivos

  • Promover a nivel nacional actividades desarrolladas en temáticas de la Inteligencia Artificial.
  • Pretende generar un espacio de discusión para académicos, investigadores y profesionales que trabajan en el área de Inteligencia Artificial para compartir experiencias y desarrollar proyectos conjuntos, con el fin impulsar esta área en el país.

Líneas de Trabajo

  • Redes Neuronales.
  • Visión por Computador.
  • Algoritmos Genéticos.
  • Reconocimiento de patrones.
  • Asistentes personales virtuales.
  • Procesamiento de imágenes, texto, lenguaje natural, emociones.
  • Reconocimiento de voz.
  • Agentes virtuales.
  • Sistemas Inteligentes y autónomos.
  • Machine learning.
  • Affective computing.
  • Representación del conocimiento y razonamiento.
  • Sistemas expertos.
  • Robótica, Cobots.
  • Smart Robots.
  • Robotic Autonomy.
  • Hardware optimizado con IA.
  • Plataformas Deep Learning.
  • Sistemas Bioinspirados.
  • AI Planning.
  • Razonamiento basado en Casos y Sistemas Expertos.
  • Inteligencia Ambiental.
  • Sistemas de Recomendación.