Archivo: 1 septiembre, 2016

Interacción Humano-Computador

Coordinadores

William Joseph Giraldo Orozco
Universidad del Quindio
wjgiraldo@uniquindio.edu.co

Victor Manuel Penenory Beltran
Universidad de San Buenaventura Cali
vmpeneno@usbcali.edu.co

Apoyo

Vanessa Agredo Delgado
Corporación Universitaria Comfacauca – Unicomfacauca
vagredo@unicomfacauca.edu.co

Sandra Cano
Institución: Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile
sandra.cano@pucvl.cl

Descripción

La Interacción Humano-Computador (o HCI, por sus siglas en inglés Human-Computer Interaction) es una disciplina formativa y práctica relacionada con el diseño de sistemas interactivos. Integra diversas disciplinas como la psicología, visión por computador, reconocimiento facial, computación ubicua, etc. En los últimos años ha existido un interés constante en mejorar todos los aspectos de la interacción entre los seres humanos y los sistemas software interactivos. Este capítulo tiene como objetivo principal promover y difundir los avances recientes en el área de HCI, tanto a nivel académico como industrial. Se espera que este capítulo sea un punto de encuentro para múltiples grupos de investigación, así como centro de relación entre las universidades y empresas con intereses en las áreas relacionadas con HCI.

Objetivos

  • Promover y difundir los avances logrados en el área de HCI, tanto a nivel académico como industrial.
  • Convertirse en un punto de encuentro para múltiples grupos de investigación nacionales e internacionales, así como centro de relación entre las universidades y empresas con intereses en las áreas relacionadas con HCI.
  • Apoyar los procesos de revisión de artículos asociados a la línea de HCI en el marco del congreso anual de la Sociedad Colombiana de Computación.

Líneas de interés:

Los temas que son de interés para el capítulo de HCI incluyen, pero no están limitados, a los siguientes:

  • Dispositivos y mecanismos de interacción (entrada, salida, interacción para personas con discapacidad, realidad virtual y aumentada).
  • Interfaces adaptativas, inteligentes, multimodales, basadas en lenguaje natural y las técnicas para su diseño.
  • Computación ubicua y pervasiva, y aplicaciones web.
  • Aplicaciones y experiencias: domótica e inmótica, aplicaciones industriales, aplicación a la educación, sistemas para la colaboración.
  • Herramientas para la evaluación de la HCI (experiencia de usuario – UX, accesibilidad, estudios cognitivos, errores, aspectos culturales).
  • Diseño Sensible al Valor.

Escríbenos

¡Ayúdanos a mejorar! Nos encontramos organizando el 18 Congreso Colombiano de Computación – 18CCC’24, déjanos tu mensaje, te responderemos a la menor brevedad posible.

¿Tienes preguntas, comentarios o sugerencias? ¡Nos encantaría escucharte! Completa este formulario y nos pondremos en contacto contigo lo antes posible.
Por favor, activa JavaScript en tu navegador para completar este formulario.
Nombre completo
Correo electrónico
¿Acepta recibir informaciones de 18CCC'24 y otros eventos organizados por la SCo2?
El 18CCC'24 y la SCo2 respetan su privacidad y no comparten información personal con terceros sin el consentimiento del titular. Sus datos personales serán tratados y protegidos según lo establecido en la Ley 1581 de 2012, Colombia, reglamentada parcialmente por el Decreto Nacional 1377 de 2013, y demás normas aplicables en materia de habeas data.

Creación de Capítulos

Procedimiento para la creación de Capítulos Académicos

La conformación de un Capítulo Académico parte de la iniciativa de un docente investigador o grupo de investigación de alguna de las instituciones miembro de la Sociedad Colombiana de Computación – (SCo2).

A continuación, se describen las actividades a seguir para la creación, aprobación y seguimiento de los Capítulos Académicos – SCo2.

  1. Diligenciar y enviar documento de solicitud (Descargar Archivo) al correo contacto@sco2.org
  2. El Coordinador General presenta ante el Consejo Directivo, la propuesta atendiendo los términos establecidos en el documento de solicitud.
  3. El Consejo Directivo evalúa la pertinencia de creación del Capítulo Académico.
  4. Si la propuesta es aprobada, continuar con la actividad número 5, de lo contrario se le devuelve al proponente para que realice los ajustes pertinentes y haga la solicitud nuevamente.
  5. A partir de este momento, el nuevo Capítulo Académico se encuentra avalado para presentar y ejecutar proyectos cooperados alrededor de las áreas específicas de investigación SCo2.
  6. Creación de una entrada al Capítulo en la página web SCo2.

Consideraciones

Para crear Capítulos Académicos tenga en cuenta los siguientes artículos de la SCo2:

Artículo 1. Los Capítulos son entidades que representan la Sociedad Colombiana de Computación (SCo2) en sus respectivos intereses y formarán parte de ellos los Socios que estén interesados en los mismos. Los capítulos podrían aglutinar a personas interesados en algún área de investigación, o responder a temáticas diferentes a investigación, por ejemplo el capítulo de los Colombianos en el exterior, o de pronto un capítulo de interesados en acreditación.

Artículo 2. La Dirección de los Capítulos estará a cargo de una Junta Directiva integrada por tres Miembros: Un Presidente, un Secretario y un Tesorero, quienes deberán ser miembros de la Sociedad Colombiana de Computación.

Artículo 3. Los Presidentes de los Capítulos deberán asistir por lo menos a dos reuniones anuales con la junta Directiva.

Artículo 4. La elección de los miembros de la Junta Directiva de los Capítulos se hará de acuerdo a lo pautado en el Reglamento de Elecciones de cada capítulo, quienes tendrán la autonomía para definir su propio reglamento.

Artículo 5. Los miembros de la Junta Directiva de los Capítulos durarán dos años en sus funciones, pudiendo ser reelegidos.

Artículo 6. Son atribuciones de la Junta Directiva de los Capítulos:

  • Velar por el cumplimiento de los Estatutos de la Sociedad y las disposiciones tomadas por la Junta Directiva.
  • Celebrar sesiones ordinarias por lo menos una vez al mes, para lo cual será necesario la asistencia de la mayoría de la Junta Directiva.
  • Propiciar la celebración de reuniones científicas periódicas y promover el intercambio con otros capítulos.
  • Propiciar la razón de ser (investigación, participación, etc.) de cada unos de los capítulos.
  • Presentar al término de sus funciones, a la Junta Directiva Nacional, un informe para ser agregado al informe general de la misma.
  • Participar a la Junta Directiva los planes de trabajo y demás actividades programadas, y consultar sobre aquellas decisiones de importancia para la Sociedad.

Artículo 7. Los acuerdos, decisiones y manifestaciones de carácter público u oficial de los Capítulos, que comprometan a la Sociedad, deberán contar con la aprobación de la Junta Directiva Nacional de la SOCIEDAD COLOMBIANA DE COMPUTACION (SCo2).

Artículo 8. Los socios podrán crear capítulos, caso en cual podrán, previa aprobación de la Junta Directiva Nacional, identificarse como «Sociedad Colombiana de Computación (SCo2) Capítulo de (seguido del nombre del Capítulo)». Por ejemplo Sociedad Colombiana de Computación-, Capítulo-Inteligencia Artificial. Para la creación del capítulo, se deberá enviar una solicitud anexando los objetivos del capítulo, líneas de interés,  integrantes (el total de sus integrantes deben ser socios). Un capítulo deberá contar con al menos 5 personas de instituciones diferentes.

Artículo 9. Los capítulos tendrán vigencia de un (1) año, al cabo de los cuales se hará una evaluación para determinar su continuidad, la cual será realizada por la Junta Directiva de la sociedad Colombiana de Computación (SCo2).

Beneficios Capítulos Académicos

Ser miembro de un capítulo académico SCo2 concede, por el momento, los siguientes beneficios:

  • Acceder a un subsidio anual de sostenimiento.
  • Realizar acuerdos de cooperación de base científico-tecnológica con otros capítulos adscritos y avalados.
  • Participar en los foros y webinar que se organizan de forma periódica; bien sea como ponentes o como audiencia.
  • Presentar sus avances de investigación en los eventos académicos organizados por la SCo2, previa evaluación y aprobación.
  • Recibir beneficios de convenios de cooperación, incluidos: AMEXCOM, RedUNCI, UIC, RENATA y REDIS.

Además, recibe todos los beneficios para socios profesionales. Revisar en Abecé de la Afiliación.

A tener en cuenta:

Para recibir el aval como capítulo académico y poder acceder a todos los beneficios, no menos de ocho (8) de sus miembros deben poseer membresía profesional vigente.

Para más información, contáctanos tesoreria@sco2.org


Capítulos de la SCo2

Presentación

De acuerdo a los estatutos de la sociedad «Los Capítulos son entidades que representan la Sociedad Colombiana de Computación (SCo2) en sus respectivos intereses y formarán parte de ellos los Socios que estén interesados en los mismos. Los capítulos podrían aglutinar a personas interesados en algún área de investigación, o responder a temáticas diferentes a investigación, por ejemplo el capítulo de los colombianos en el exterior, o de pronto un capítulo de interesados en acreditación.»

Áreas Específicas

  • Métodos formales, lógica computacional y teoría de la computación.
  • Ingeniería de Software.
  • HCI – Interacción Humano Computador.
  • Procesamiento de Imágenes y Visión por Computador.
  • Sistemas Inteligentes.
  • Datos, Información y Conocimiento.
  • Informática y Educación.
  • Arquitectura y Sistemas de Información y Empresariales.
  • Computación de Alto Rendimiento y Computación en la Nube.

Conoce y únete a nuestros capítulos académicos

 

Para más información, contáctanos

A: contacto@sco2.org
Asunto: Capítulos Académicos
Cuerpo: Aquí se expresa todo lo que se quiere comunicar o conocer.
Firma: Incluye los datos de contacto (nombre y apellido, teléfono móvil, correo electrónico, institución o grupo de investigación).

Déjanos un mensaje, te responderemos lo más pronto posible.

¿Cómo crear un capítulo académico?


Consejo Directivo 2023-2024

Conoce

Nuestro Equipo

El consejo directivo para el periodo 2022-2023 fue elegido durante la asamblea general ordinaria realizada el día martes, 13 de diciembre de 2022.

Johany Armando Carreño Gamboa

Johany Armando Carreño

Presidente

Consultor en Informática y Educación. Director general de la Red de Programación Competitiva y fundador de KAXEM (KAXEM | Consejero Empresarial). Seducido por la idea de aplicar aspectos lúdicos, sociales y cognitivos al ámbito educativo.

«Quiero conectar con empresas, instituciones educativas, organizaciones y personas naturales interesadas en nuevas oportunidades de negocios relacionadas con educación y desarrollo de proyectos empresariales o de innovación basados en Tecnologías de la Información y la Comunicación.»

Marta Tabares Betancur

Marta Silvia Tabares Betancur

VICEpresidente

Ingeniero en Sistemas y Mgs. en Ingeniería Informática de la Universidad EAFIT; Doctor (PhD) en Ingeniería – Sistemas e Informática, Universidad Nacional de Colombia Sede Medellín.

«He sido CIO y líder de proyectos en Tecnología de la Información en empresas privadas y del sector público. Actualmente soy profesor de la Universidad EAFIT – Escuela de Ciencias e Ingeniería – Dpto de Informática y Sistemas. La actividad de la docencia la realizo de forma conjunta con la investigación y la consultoría empresarial en áreas talescomo: Big Data & Anlytics, Inteligencia Artificial, Arquitectura empresarial, y Transformación digital.»

IMG-20210219-WA0024

Julio César López

Tesorero

Ingeniero de Sistemas y Especializacion en Auditoria de Sistemas de la Universidad Antonio Narino, Maestria en Ingenieria de Sistemas de Universidad Tecnologica de Pereira, con econ más de 16 años de experiencia como Docente Universitario apoyando programas académicos de Ingeniería de Sistemas y Computación, mas de 30 años de experiencia en administración de centros de datos en entidades del sector privado, partícipo en proyectos de investigación y extención en Interoperabilidad en Salud, Catastro Multiproposito y computación en general.

Conocimientos Técnicos: Lenguajes de programación: JAVA, C/C++, node.js, Golang, Angular.js, python, Spring Boot, Arduino, con uso de estructuras de datos y algorítmicas. Bases de datos: Oracle, Mysql, PostgreSQL, MongoDB.
 
cesar jaramillo

Cesar Augusto Jaramillo

SECRETARIo

Ingeniero de Sistemas y Computación, MSc en Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad Tecnológica de Pereira.

He sido director e investigador de proyectos de Investigación de base tecnológica en Industrias 4.0, Agricultura de precisión, educación y desarrollo empresarial.

Soy docente-investigador de la Universidad Tecnológica de Pereira activo en uno de sus grupos de investigación, mis áreas de interés y de docencia se basan en la Ingeniería del Software, Compiladores, IA, Sistemas IOT, Cloud, Sistemas Distribuidos e  Industrias 4.0.

Vocales

Mariela Curiel

Mariela J. Curiel Huérfano 
Pontificia Universidad Javeriana

mcuriel@javeriana.edu.co

JairoSerrano

Jairo Enrique Serrano Castañeda
Universidad Tecnológica de Bolívar

jairo@utbvirtual.edu.co

IMG-20190205-WA0025

Julio Ariel Hurtado Alegría 
Universidad del Cauca

ahurtado@unicauca.edu.co

IMG_1065

Marco Javier Suarez Baron
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia

marco.suarez@uptc.edu.co

Promotores Regionales

Juan Carlos García Ojeda
Universidad de Cartagena
Cartagena

María Eugenia González
IUSH
Medellín

Juan Guillermo Lalinde
EAFIT
Medellín

María Patricia Trujillo Uribe
Universidad del Valle
Cali

Jorge Iván Ríos
Universidad Tecnológica de Pereira
Pereira

Enrique González Guerrero
Pontifica Universidad Javeriana
Bogotá

Eduardo Carrillo Zambrano
Universidad Autónoma de B/manga
Bucaramanga

Promotor Internacional

Pablo Alejandro Figueroa Forero
Universidad de los Andes
Bogotá